1. Bluetooth 3.0, fitur sensor dengan konsumsi tenaga yang super rendah yang dapat mensupport teknologi nirkabel seperti Bluetooth, wi-fi dan ultrawideband.
2. Mobile User Interfaces (UIs) yang akan berpengaruh pada keseluruhan cara penggunaan perangkat seluler dan teknologi yang mensupportnya.
3. Location Sensing yang akan membuat perangkat menjadi lebih powerful dan useful. Bahkan di masa depan, teknologi sensor lokasi akan menjadi komponen penting dalam aplikasi kontekstual.
4. 802.11n yang akan membuat kecepatan data menjadi berlipat ganda, antara 100 Mbps hingga 300 Mbps dan akan mengcover wilayah cakupan dengan lebih baik.
5. Display Technology, berpengaruh pada tampilan piksel aktif, passive display (e-book reader) dan pico projector.
6. Mobile Web dan Widgets (aplikasi mobile web mini), yang memungkinkan komunikasi aplikasi seluler antarperangkat.
7. Broadband Cellular (HSPA) yang memungkinkan teknologi layanan yang lebih luas dibanding wi-fi.
8. Near Field Communication (NFC), yang mampu menyediakan aplikasi komunikasi antarperangkat yang lebih mudah dan aman dalam jarak yang dekat. Biasanya digunakan untuk metode pembayaran elektronik.
"(bahasa indonesia) Saya membuat rumah ini khusus untuk menyajikan apapun yang berkaitan dengan teknologi canggih komputer." "(english language) I create this home especially to serve all about hi-tech computer. (baca:) Ai krit dis hom espesieli tu seref ol ebot HAITEK KOMPIUTER."
Senin, 08 November 2010
Jumat, 22 Oktober 2010
Joomla!
Pemilihan Template
1. Download template di www.joomla24.com
2. Install template:
-ketik address browser http://localhost/joomla-ku/administrator,
-login, klik menu extension>install/uninstall,
-klik browse,
-pilih template starlight,
-upload file, install
3. Aktifkanlah template:
-klik menu extension>template manager,
-pilih default,
-pilih starlight
2. Install template:
-ketik address browser http://localhost/joomla-ku/administrator,
-login, klik menu extension>install/uninstall,
-klik browse,
-pilih template starlight,
-upload file, install
3. Aktifkanlah template:
-klik menu extension>template manager,
-pilih default,
-pilih starlight
Sabtu, 16 Oktober 2010
Java
Lets Play Java Programming
Kenapa harus Java?
Pertanyaan itu seringkali terdengar dari mulut saya(hehe..).
According to me, maen Java itu asyik! why not?! kita bisa bikin program dengan kompilasi aplikasi pendukung lainnnya, JDK as example. Despite, java itu lebih aman dibanding bahasa pemrograman laen. Karena ada interpreter yang menjalankan tiap bytecode so java is secure from virus. Only that? Of course not, java juga memiliki excess portable, it means that source code java bisa di-compile ke platform laen tanpa harus mengulang (no iteration). Multiple platform able to execute di program manapun. Ada lagi, java memiliki feature library for networking. 'cause of it java mudah connect to http/TCP/IP/FTP. Then, java punya Robust for overcome trouble in overwriting, data corrupt, etc. java called WORA = Write Once Run Everywhere

For addition, bapak java ada dua (ibunya ada satu ?_?): James Gosling and Patrick Naughton
Pertanyaan itu seringkali terdengar dari mulut saya(hehe..).
According to me, maen Java itu asyik! why not?! kita bisa bikin program dengan kompilasi aplikasi pendukung lainnnya, JDK as example. Despite, java itu lebih aman dibanding bahasa pemrograman laen. Karena ada interpreter yang menjalankan tiap bytecode so java is secure from virus. Only that? Of course not, java juga memiliki excess portable, it means that source code java bisa di-compile ke platform laen tanpa harus mengulang (no iteration). Multiple platform able to execute di program manapun. Ada lagi, java memiliki feature library for networking. 'cause of it java mudah connect to http/TCP/IP/FTP. Then, java punya Robust for overcome trouble in overwriting, data corrupt, etc. java called WORA = Write Once Run Everywhere

For addition, bapak java ada dua (ibunya ada satu ?_?): James Gosling and Patrick Naughton
Jumat, 08 Oktober 2010
Konversi
Cara Mudah Menghitung
Bilangan Desimal ke Bilangan Biner
Bilangan Desimal ke Bilangan Biner
NB: kalo ada tanda (^) berarti pangkat.
langsung misal ya. biar cepet paham:
(9)10=(...)2
Langkah I= 2^ berapa yang mendekati angka 9? 2^3=8
Langkah II= masih sisa berapa? yakni 1..
Langkah III= karena 2^3 jadi ditulis 1000
Langkah IV= karena sisa 1 jadi ditulis 1
Langkah V= jumlahkan 1000 dengan 1 = 1001
1001 artinya, cara menguji dimulai dari kanan = 1x2^0 + 0x2^1 + 0x2^2 +1x2^3=1001
paham?
oke kita coba misal lagi:
(35)10=(...)2
1. carilah 2^ berapa yang paling mendekati 35 = 2^5
2. berapa sisanya? 35-32= 3
3. carilah 2^ berapa yang mendekati 3 = 2^1
4. berapa sisanya? 1
5. 2^5 berarti= 100000
6. 2^1 berarti=10
7. sisa 1 berarti=1
8. jumlahkan semua= 100011
gampangkan ?!
oke! sebagai latihan=
1. (11)10=(...)2
2. (20)10=(...)2
3. (40)10=(...)2
4. (42)10=(...)2
5. (64)10=(...)2
Lihat jawabannya di komentar..
Sabtu, 02 Oktober 2010
Joomla!
Pengertian Joomla!
Joomla! adalah sistem manajemen konten yg free open source. secara garis besar, joomla! terdiri dari 3 elemen dasar: script PHP, database MySQL, dan web server Apache. Script PHP adalah kode program dalam bahasa PHP yg digunakan untuk membuat Joomla!, sedangkan database merupakan tempat penyimpanan konten web, dan web server digunakan untuk mendukung aplikasi PHP. Joomla! menggunakan Apache sebagai server web dan MySQL untuk databasenya.
Ada beberapa bagian paket Joomla! yg terpisah dan termodul yg sangat fleksibel, mudah dikembangkan, dan diintegrasikan, seperti komponen guestbook, galeri foto, komponen forum, modul Joomla! clock, editor, dll. Ada ribuan paket Joomla! yg bisa kita download gratis. Banyak sekali pemanfaatan dari Joomla! ini diantaranya adalah sbg berikut:
1. Website perusahaan, bisnis, organisasi, atau komunitas
2. Portal
3. Galeri Foto
4. Aplikasi E-Commerce
5. Mengelola website pribadi/blog
Senin, 27 September 2010
review
Orang Amerika Itu Gila
Amerika menguasai dunia industri teknologi. dari 500 besar industri terbesar seluruh dunia. 400 diantaranya milik negara amerika! Gila, bukan? apapun yang ada disekeliling kita selalu 'berbau' amerika. bahkan katanya pakdosn apol," tidak ada yang bisa mengalahkan amerika kecuali hanya Tuhan swt.." sehingga tidak heran kalau banyak negara lain tidak berani menentang amerika. mereka takut bila sewaktu-waktu suplai barang/jasa diputus. kita liat aja industri teknologi microsoft. mana ada komputer yang tidak menggunakan windows mikrosoft di planet ini? mungkin hanya sedikit sekali.. itu baru mikrosoft. belum lagi, HP printer, Apple inc, Acer, buanyaklah! jadi intinya amerika itu gila. tapi kita jangan gila amerika tapi tenang. kita, orang Indonesia, insyaAllah swt. bisa mengalahkan AMERIKA! (jika tidak keduluan kiamat. hehe) just kidding. yang penting dimulai dari diri saya sendiri. baru diri pembaca sekalian..
Selasa, 21 September 2010
Photoshop
How To Play Photoshop CS5 Easily
Step by Step
Biar ga rumit.. Nih tak singkat..
Poin-poinnya aja..
Jadi gampang di inget & asyik dimaenkan..
Ikuti aja langkah-langkah ini:
1.motong gambar:Poin-poinnya aja..
Jadi gampang di inget & asyik dimaenkan..
Ikuti aja langkah-langkah ini:
-magic wand tool (tolerance 32)
-erase tool
-layer>new>layer via cut (shift+ctrl+j)
2.bikin awan:
-lasso tool
-add to selection
-select>feather (10 pix) (shift+F6)
-filter>render>clouds
-image>adjustmen>levels (ctrl+L)
3.bikin kobaran api:
-elliptical marquee (feather 10)
-substract from selection
-pilih fore&background terserah
-filter>render>clouds
-filter>liquify (shift+ctrl+X)
4.bikin kobaran api part2:
-brush tool
-magic wand tool
-select>similar
-shift+F6
-filter>clouds
-shift+ctrl+x
5.bikin wave:
-elliptical marquee
-gradient tool (opacity 75%)>fore to back
-shift+F6
-tarik atas k bawah O
-filter>distort>wave
Sabtu, 04 September 2010
Broadcast
LAN
Adalah jaringan milik pribadi dengan skala antara 10-100m. LAN sering digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor perusahaan atau pabrik-pabrik untuk pemakaian resource bersama (misal printer) dan saling bertukar informasi. LAN dibedakan dari jenis jaringan lainnya berdasarkan tiga karakteristik: ukuran, teknologi transmisi, dan topologinya.
LAN berdasarkan ukuran. Ukuran LAN sangat terbatas, berarti bahwa waktu transmisi pada keadaan terburuknya terbatas dan dapat diketahui sebelumnya. Dengan mengetahui keterbatasannya menyebabkan adanya kemungkinan untuk menggunakan jenis desain tertentu. Hal ini akan memudahkan manajemen jaringan.
LAN berdasarkan teknologi transmisi. Layaknya saluran pelanggan telepon yang dipakai di daerah pedesaan. LAN sering menggunakan teknologi transmisi kabel tunggal. LAN tradisional beroprasi pada kecepatan mulai 10 - 100 Mbps dengan delay rendah ( puluhan mikrosekon) dan mempunyai faktor kesalahan yang kecil. LAN modern dapat beroperasi pada kecepatan tinggi sampai ratusan Mbps.

LAN berdasarkan topologi. Ada beberapa macam topologi yang dapat digunakan LAN broadcast. Pada jaringan bus (kabel linier) suatu saat sebuah mesin bertindak sebagai master dan diizinkan untuk mengirim paket. Mesin lainnya perlu menahan diri untuk tidak mengirim apapun. Maka untuk mencegah terjadinya konflik, ketika dua mesin atau lebih ingin mengirim secara bersamaan, maka diperlukan suatu mekanisme pengatur. Mekanisme pengatur dapat tersntralisasi atau terdistribusi (misal IEEE 802.3/ ethernet) dengan kecepatan 10-100 Mbps. Pada jaringan ring (kabel melingkar) topologinya setiap bit dikirim ke daerah sekitarnya tanpa menunggu paket lengkap seperti jaringan bus dulu (misal IEEE 802.5/token ring IBM) adalah LAN ring populer yang beroperasi pada kecepatan 4-16 Mbps
Langganan:
Postingan (Atom)
